• Авторизация  

    Фаст Серебряной Цитадели [Режим Сын Тирана]


    Менель

    С кем только не ходил в цитадель, все слишком по разному. Если хочется ходить очень быстро и без заморочек и лишней беготни и если кто не знает откуда прилетает дамаг хочу описать это все тут. Тут будет много баяна но и полезное кто нить что нить вынесет.

    Обязателен для прохода тока танк, остальные не важно - хоть 9 пристов. Наличие стража и вара ускоряют прохождение в разы.

     

    Пл перед сбором пати сразу выставляет лут свободно. 

    Начав сбор пати можно сразу заходить в цитадель, и если уже есть 5-6 человек в пати и все внутри можно сразу запустить квест плом. И начать прохождение данжа, без отсутствующих можно убивать первого и второго питов. (по аналогии с ДУ, пока пати собирается начать прохождение - но тут главное сюжет запустить). Третьего пита должны бить все и все должны быть рядом. Но фишка твинофарма монет: каждый НПС имеет лимит по количеству сданных квестов - после сдачи 10 квестов он исчезает, поэтому твинофарм имеет место быть только если в пати недобор. =))

     

    Итак по порядку. 

    1 пит

    Нубский. Убиваем как и мобов.

     

    2 пит

    Если не убить багнутого моба рандомно кидает дамаг в 50к.

    Пит сносится быстро следующим образом: танк агрит пита и заводит его в начало возвышенности - дорожки. И все все встают вплотную к питу рядом с танком. Что нам это дает: мобы появляются все в 1 месте и сносятся аоешками физиков в секунду (именно мобы убивают на этом пите), после чего эта зараза кидает круги. Как только он пишет прячтесь, он кидает 3 круга с разницей где-то в секунду. Никто не ломится никуда пока не появятся все 3 круга(они начинают дамажить только когда появятся все 3 круга), появились 3 круга, все бегут с танком на другую сторону возвышенности (т.е все бегают от воды к воде вдоль дорожки). И снова все встают рядом с танком и пинают. Если все стоят рядом, мобы умирают сразу, круги появляются в 1 точке и никто не умирает. А пит сносится с бешеной скоростью.  

     

    3 пит

    Топоры копить не нужно. Главное назначить лутера. Танк агрит пита, спускает вниз - так удобнее, разворачивает спиной, и только тогда начинают все бить пита, но опять же все встают рядом с питом луки могут отойти на расстояние непорезки дамага. КОгда все рядом лутер не бегает не ищет топор и больше дамажит. Собственно вся работа на лутере, остальные тупо дебаф и дд. Через 10 сек после начала появляется первый топор, но пит не бафается. Лутер лутает топор и просто ддешит до следующей надписи на экране, ждет пока появится иконка бафа (синенький щит) юзает топор(я для надежности запускаю из инвентаря) и сразу ищет уже разбитый топор либо табом находит неразбитый и разбивает, лутает. И так далее. Пит сносится за минуту при норм патьке.

     

    4 пит

    Танк АККУРАТНО собирает мобов чтобы не отагрились. Аое. Пит нубский, ничего нового. Только пару подробностей: 1) "соберитесь вместе" не нужно стоять совсем рядом, луки могут отойти на 5-6 метров чтоб дамаг не резался, остальным не важно. 2) "скорее разбегайтесь" - именно друг от друга, можно не сильно далеко бегать 10 метров достаточно (для понимания этого расстояния, воспользуйтесь скилами с описанием расстояния действия) 3) "не дайте питу отхилиться" -  иногда пишет 2 раза подряд следите за этим, а то не забавно бить заново.

     

    5 пит(ы)

    Первую кучку мобов разносят по центру моста. Кучку мобов в круге быстрее убивать именно так: не агрим мобов, первой лиса кидает саранчу, и лук сразу ставит бурю, следом все все аоешат. Мобы сразу ложатся и не разбегаются, даже если не успели за саранчу раздамажить. Питов никто не агрит, можно улететь. Когда питы кидают дебаф на м/ф деф, их лучше саранчить/станить/несогласить (это могут почти все: мисты/лисы/танки/вары/шамы добавьте себя если у вас есть масс контроль) тогда 100% никто не улетает. Питов бьем просто с разницей не больше 40% Хп между ними, в норм пати это так происходит, все заводят свои существующие аоешки, у тех у кого нет карусели/бури бьют одиночными скилами и именно они следят за разницей хп, ранку и дебафы на тех у кого больше хп и все легко и быстро сносится аоешками. Как только у всех питов чуть меньше 40%хп просто тупо кого хотим и как хотим сносим.

     

    6 пит

    Кто сдохнет тот нупь!!! Ну естественно бьем наверху в кармашке.

    Пит убивает только если кинет вам чи а у вас до этого было фул чи. Поэтому самый верный способ его сносить, пит кидает чи, все кроме вара и 1 лисы жгут 3чи, все накидывают дебафы и и через 3-4 сек после зажженых чи вар кидает драки, через 6-8 сек драки кидает лиса. (фул кон лисой +9 пуха бил по 200к). Где то в районе 2,5-3кк хп пит предупреждает о бафе, лиса забывает о том чтобы дамажить, танк бафается обманкой и нон стоп агрит, лиса стоит возле пита и ждет третей надписи (Танец ветра вроде) и через 2 секунды жмет на чистку, тогда пит никого не убивает и почти сразу дохнет. =))

     

    Если создать сыгранную пати и все время ходить как тут написано - фул проход от силы 15 минут, а то и быстрее (жду от вас видео "проход цитадели за 10 минут").

     

    Keiyuu для guildhunters.ru


    • Like 1
      Пожаловаться на Запись
    Авторизация  


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Ваш контент должен быть одобрен модератором перед публикацией

    Guest
    Вы комментируете как гость. Если у вас есть аккаунт, пожалуйста, войдите
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

    Загрузка...