Поиск сообщества: Показаны результаты для тегов 'world'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Hunters community
    • Новости сообщества
    • Форум сообщества
    • Информация о сообществе
    • Алло, мы ищем!
    • Видео
  • Активные проекты Hunters
    • Hunters - Perfect World (Орион)
    • Hunters - Perfect World (Электра)
  • Торговля
  • Свободное общение на различные темы
    • Кружки по интересам
    • Игровой сегмент

Categories

  • Перфект Ворлд
    • Hunters - Perfect World (Орион)
    • Hunters - Perfect World (Электра)
  • Прочие видео

Категории

  • Revelation Online
    • Гайды
    • Квесты
    • Арена
    • Данжи
    • Крафт
    • Торговля
    • Классы
  • Perfect World
    • Развитие персонажа
    • Инстансы
    • Ивенты
    • Будущие обновления
    • Прочая полезная информация
    • Неактуальные гайды
  • Tera
    • Расы и классы
    • Заточка и экипировка
    • Крафт и ремёсла
    • PvP / PvE
    • Технические гайды
    • Неактуальные гайды
  • Black Desert
    • Классы
    • Прокачка, заточка и экипировка
    • Ремесла и крафт
    • Торговля и сбор
    • Домовладение и рабочие
    • Питомцы и маунты
    • Осады и РБ
    • Грядущие обновления
    • Полезная информация
    • Неактуальные гайды
  • Технические гайды

Forms

  • Hunters - Заявка в PW Орион
  • Hunters - Заявка в PW Электра

Awards

  • Дисидент в зеркале
  • 1 год в сообществе
  • 3 года в сообществе
  • 5 лет в сообществе
  • 6 лет в сообщетсве
  • 7 лет в сообществе!
  • 8 лет в сообществе (и дольше)
  • Охотник одиночка
  • Подающий надежды охотник
  • Опытный охотник
  • Элитный охотник
  • Легендарный охотник
  • Барон банановой империи
  • Чемпион
  • Победитель
  • Фотоголик
  • Художник
  • 1-ое место в конкурсе "Охотники Наши Меньшие"!
  • 2-ое место в конкурсе "Охотники Наши Меньшие"!
  • 3-е место в конкурсе "Охотники Наши Меньшие"!

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Игровой ник


Вконтакте


Facebook


Instagram


Twitter


Скайп


PSN Gametag


Steam


Battle.Net Tag

Найдено: 114 результата

  1. Продолжается альфа-тестирование дополнения Legion для MMORPG World of Warcraft. И сегодня мы предлагаем вам посмотреть новые видео (часть из них находится во втором сообщении), посвященные будущим нововведениям. Вам предстоит увидеть обычные и героические ПвП сеты T19 для разбойника и чернокнижника, броню Гребня Ворона, броню врайкулов, ночерожденных, артефактное оружие и т.д. “В World of Warcraft: Legion появится целое множество новинок, благодаря которым вы сможете вступить в элитный передовой отряд Азерота для борьбы с наступающей скверной. Разработчики улучшат систему трансмогрификации, чтобы вы могли собирать разные скины предметов и сохранять наиболее понравившиеся, не тратя драгоценное место в сумках. Кроме того, они планируют внедрить совершенно новую систему PvP и PvP-талантов, наград и развития персонажа.” Смотреть видео (Читать далее...)
  2. В дополнении Legion для MMORPG World of Warcraft игрокам предстоит опробовать артефактное оружие. И сотрудники компании Blizzard Entertainment понимают, что друидам в ветках “Сила зверя” и “Страж” тоже хочется показать окружающим свою силу и мощь. Поэтому медведи и кошки получат по 5 специальных дополнительных обликов. И сегодня мы предлагаем вам вместе с нами изучить их. “В World of Warcraft: Legion появится целое множество новинок, благодаря которым вы сможете вступить в элитный передовой отряд Азерота для борьбы с наступающей скверной. Разработчики улучшат систему трансмогрификации, чтобы вы могли собирать разные скины предметов и сохранять наиболее понравившиеся, не тратя драгоценное место в сумках. Кроме того, они планируют внедрить совершенно новую систему PvP и PvP-талантов, наград и развития персонажа.” Смотреть видео (Читать далее...)
  3. Еще в середине ноября мы узнали, что в дополнении Legion для World of Warcraft гномы наконец-то смогут стать охотниками. И сегодня разработчики решили немного поподробнее рассказать о новом семействе питомцев – механизмах. Эти питомцы встречаются редко. Гномы и гоблины смогут приручать их с самого начала, а другие расы могут научиться контролировать эти искусственные создания с помощью специального устройства, изготавливаемого инженерами. Приручить механических питомцев будет непросто. Сначала нужно будет такого питомца найти, а затем использовать свои способности охотника нетривиальным образом. Например, для приручения одного редкого механодолгонога потребуется изготовить специальную перфокарту, которая откроет вам закрытую секцию Гномрегана. Когда вы разыщете долгонога, нужно будет сообразить, как перегрузить его электронную схему. Зато разрешив эту головоломку, вы получите прекрасного механического питомца, который будет сопровождать вас повсюду. Кормить подобных “существ” в World of Warcraft придется разными металлическими предметами. Охотники смогут порадовать своих сверкающих механических друзей вкусными и полезными инженерными материалами — например, пригоршней медных винтов. Кстати, свою игру гномы-охотники будут начинать с гигантским механическим кроликом. (Читать далее...)
  4. Началось альфа-тестирование дополнения Legion для MMORPG World of Warcraft. И если вам пришло приглашение, то пока, к сожалению, из нового контента доступны только охотники на демонов и их стартовые задания на планете Мардум. Также чуть ниже и во втором сообщении вы обнаружите варианты кастомизации для охотников на демонов и видео, демонстрирующие артефактное оружие для различных классов. “В дополнении World of Warcraft: Legion появится целое множество новинок, благодаря которым вы сможете вступить в элитный передовой отряд Азерота для борьбы с наступающей скверной. Разработчики улучшат систему трансмогрификации, чтобы вы могли собирать разные облики предметов и сохранять наиболее понравившиеся, не тратя драгоценное место в сумках. Кроме того, они планируют внедрить совершенно новую систему PvP и PvP-талантов, наград и развития персонажа.” Смотреть видео (Читать далее...)
  5. В дополнении Legion для MMORPG World of Warcraft появится много новых предметов. И лишь самые опытные герои Азерота достаточно сильны, чтобы встретить вторжение Пылающего Легиона, вооружившись легендарными артефактами. Мощь этого великолепного оружия будет расти вместе с вашей. Вы сможете выбрать его свойства, внешний вид, звуки и т.д. Поэтому сегодня предлагаем вам посмотреть видео, демонстрирующее некоторые модели артефактов из беты World of Warcraft: Legion. “В Азерот хлынули бесчисленные полчища Пылающего Легиона. Чернокнижник Гул’дан разыскивает спрятанные где-то в надежном месте останки Иллидана Предателя: это последнее, чего ему недостает для свершения зловещего обряда, чтобы вызвать темного титана Саргераса. Ваш мир вот-вот падет под натиском этого свирепого войска. Вам надлежит вооружиться могущественными легендарными артефактами и заключить, вопреки добродетели, союз с мстительными иллидари — охотниками на демонов.” YouTube (Читать далее...)
  6. В первой выпущенной сборке беты дополнения Legion для MMORPG World of Warcraft в игру было добавлено множество новых моделей брони, которые можно будет раздобыть в подземельях, а также получить за выполнение квестов и сражения в ПвП. И сегодня благодаря порталу mmo-champion у нас есть возможность поближе познакомиться с этими изменениями (основная часть изображений находится во втором сообщении). Учтите, что работа над моделями еще не завершена, поэтому в некоторых комплектах отсутствуют различные куски. Также в первом комментарии к новости вы обнаружите новые модели всевозможных НПС из World of Warcraft. Галерея gals/news/2015/11/21/wow/brona1 (Читать далее...)
  7. Многие игроки с нетерпением ожидают дополнение Legion для MMORPG World of Warcraft. И их можно понять, так как в игре появится новый континент - Расколотые острова, новый класс - охотник на демонов, артефакты, новые боссы, новые подземелья и рейды, улучшенная система трансмогрификации и т.д. Также вы сможете мгновенно повысить уровень одного из персонажей до 100. И поэтому сегодня разработчики приготовили для вас видео, посвященное этой функции в World of Warcraft. “У заклятого врага Лемии, Кратцеля Взрывобрямца, есть коварный план: обогнать Лемми по уровням и финишировать на 100-м уровне первым! Пора браться за дело, прежде чем Лемми обыграет его в его собственную игру.” YouTube (Читать далее...)
  8. MMORPG World of Warcraft получила обновление 6.2.3. Добавлено новое дополнительное событие, связанное с путешествиями во времени в подземельях дополнения Cataclysm. Теперь игроки из разных игровых миров могут объединяться и участвовать в рейде «Цитадель Адского Пламени» в эпохальном режиме. В игру вновь введена возможность улучшения экипировки. Игроки смогут снова накапливать очки доблести и оплачивать ими улучшения предметов, полученных в Цитадели Адского Пламени (и других подземельях Дренора), изготовленных путем использования навыков профессий или созданных с помощью гибельных жетонов из Танаанских джунглей. Теперь уровень предметов, которые получают в награду персонажи в подземельях в эпохальном режиме, может варьироваться от 685-го до 725-го. Минимальная разница в уровне для таких предметов составляет 5 уровней, и чем выше уровень предмета, тем меньше вероятность его получить. Кроме того, за победу над боссами в подземельях в эпохальном режиме с определенной вероятностью можно получить наследуемый аксессуар, характеристики которого будут возрастать по мере развития персонажа до 110-го уровня. Примерно на 20% увеличена вероятность получения гибельной Скверны за счет навыков снятия шкур, горного дела, травничества и рыбной ловли. Полный список изменений обновления 6.2.3 для World of Warcraft можно найти в специальной теме. (Читать далее...)
  9. MMORPG World of Warcraft празднует свой 11 день рождения. И, естественно, разработчики приготовили для вас подарок. Просто войдите в игру и проверьте ваш почтовый ящик на наличие предмета “Подарок на годовщину”, внутри которого находятся: - Надувная Громовая Ярость, благословенный клинок Искателя Ветра. Данный предмет привязывается к учетной записи Battle.net (5 зарядов). - Эксклюзивный костюм: "Эдвин ван Клиф" (50 зарядов, персональный при поднятии). - Праздничный жезл – гнолл (5 зарядов). Вы надеваете на выбранного участника группы костюм гнолла. - Праздничный жезл – мурлок (5 зарядов). Выбранный участник группы получает костюм мурлока. - Праздничный сверток. Повышает опыт и репутацию, получаемые за убийства, на 11% на 1 час (10 секунд восстановление). И будем надеяться на то, что World of Warcraft будет и дальше радовать миллионы игроков во всем мире. “В WoW вы играете роль героя фэнтезийного мира. В течение своей жизни ваш персонаж пройдет тысячи испытаний, получит новые умения, накопит (и потратит) горы золота. Вы найдете огромное количество разнообразного оружия, волшебных колец, артефактов, доспехов и многого другого.” (Читать далее...)
  10. SteelSeries хорошо известны геймерам как производители топовой периферии, в том числе и по популярным играм и сериям. Сегодня мы предлагаем вашему вниманию обзор гарнитуры SteelSeries Siberia Elite World of Warcraft Gaming Headset, которая, как не трудно догадаться из названия, должна понравиться всем поклонникам мира World of Warcraft. Мы поговорим о том, нужен ли этой гарнитуре апгрейд к выходу Legion и отличается ли она от своей «предшественницы» - SteelSeries Siberia Elite. Прочесть и обсудить обзор SteelSeries Siberia Elite World of Warcraft Gaming Headset. (Читать далее...)
  11. Уже 18 декабря выйдет обновление 6.2.3 для MMORPG World of Warcraft. Появится возможность улучшать свои предметы с помощью Доблести. Вы сможете вновь накапливать эти очки, сражаясь в подземельях в героическом и эпохальном режиме, участвуя в дополнительных событиях и раз в неделю — в рейдах, найденных с помощью системы поиска. Также начнется новый ивент и вы сможете путешествовать во времени по подземельям Катаклизма (Конец Времен, Грим Батол, Затерянный город Тол’вир, Каменные Недра, Вершина Смерча и Трон Приливов). Со случайного босса в Путешествиях во времени можно будет выбить нового маунта — Попирателя времен из рода Бесконечности. Будут активированы кросс-серверные рейды для эпохальной сложности Цитадели Адского Пламени. И победа над Архимондом на героической или эпохальной сложности откроет вам доступ к особому предмету, который позволяет получить квест на нового маунта — Хранителя Рощи. Кроме того, с релизом обновления 6.2.3 для World of Warcraft начнется переход к 3 ПвП-сезону Warlords of Draenor. Урон от определенных умений Рыцаря смерти будет увеличен на 10%. Речь идет о таких скиллах, как Вскипание крови, Кровавая чума, Лик смерти, Смерть и разложение, Озноб, Жнец душ, Ледяной удар, Воющий ветер, Уничтожение, Удар разложения, Некроз, Удар Плети, Осквернение и Мертвящая чума. Игроки, участвующие в боях в эпохальном режиме, смогут получить предметы вплоть до 725-го уровня, а максимальный уровень полученных персонажами гибельных предметов — 695. Кроме того, в подземельях в эпохальном режиме с определенной вероятностью можно будет получить наследуемый аксессуар, характеристики которого будут возрастать по мере развития персонажа до 110-го уровня. (Читать далее...)
  12. На мероприятии BlizzCon 2015 разработчики MMORPG World of Warcraft довольно бурно обсуждали дополнение Legion. И сегодня руководитель проекта Алекс Афрасиаби, старший дизайнер игры Эрик Малуф, ведущий дизайнер игры Джулиан Моррис, ведущий художник по декорациям Гэри Плэтнер и ведущий дизайнер игры Йон Хаззикостас приготовили для вас специальную статью, посвященную будущим нововведениям и не только. Вам предстоит узнать, чем интересен Мардум, что можно будет обнаружить на Расколотых островах, какой контент ожидает игроков в будущем и т.д. Кстати, Алекс Афрасиаби также выложил в своем твиттере скриншот из меню создания персонажа, на котором демонстрируется гном-охотник с механической курицей. Кроме того, в комментарии к изображению он написал: "Вы можете поблагодарить Muffinus и занимающуюся классами команду за многие года непрерывной преданности гномам!". Так что, скорее всего, в дополнении Legion для World of Warcraft вы наконец-то сможете стать гномом-охотником. Читать "Обзор круглого стола по World of Warcraft: Legion —игровой мир и контент" (Читать далее...)
  13. В новых статьях из цикла «Классовые изменения в World of Warcraft: Legion» сотрудники компании Blizzard Entertainment решили поговорить о монахе и разбойнике. В дополнении Legion разработчики уделят значительное внимание тому, чтобы способности монаха и его стиль игры лучше соответствовали яркой концепции этого класса. Кроме того, необходимо доработать способности, которые соответствуют образу монаха, но имеют ряд недостатков с точки зрения игровой механики. А у разбойника долгое время специализации страдали от недостатка индивидуальности. И в итоге команда решились на достаточно масштабные и смелые изменения, призванные сделать каждую из специализаций разбойника действительно уникальной и легко узнаваемой. Разработчики MMORPG World of Warcraft подчеркнут те моменты, которые делают эти специализации по-настоящему особенными, и создадут неповторимые для каждой специализации способности и таланты, сочетающиеся с соответствующим художественным образом. Краткий обзор основных боевых способностей специализаций и особых талантов для монаха можно найти вот здесь, а для разбойника вот тут. Читать "Классовые изменения в дополнении Legion: монах" Читать "Классовые изменения в дополнении Legion: разбойник" (Читать далее...)
  14. В новой статье из цикла «Классовые изменения в World of Warcraft: Legion» сотрудники компании Blizzard Entertainment решили поговорить о друиде. В дополнении Legion разработчики стремились усилить друидов со специализацией «Баланс», сделать способности друида со специализацией «Страж» более соответствующими его художественному образу и обновить механику смены обликов, позволяющую переключаться между характерными наборами способностей. Возможность использования различных обликов в зависимости от конкретной ситуации на протяжении уже многих лет доставляла игрокам немало хлопот. Причиной тому, во-первых, было отсутствие доступа к талантам «чужой» специализации, которые усиливали бы персонажа в альтернативных обликах; во-вторых, сам процесс смены облика зачастую выглядел излишне запутанным. Чтобы устранить эти недостатки механики игры за друида, разработчики MMORPG World of Warcraft решили пойти другим путем и заменили способность «Сердце дикой природы» целым рядом талантов категории «Родство», фактически позволяя друиду выбрать альтернативную специализацию из оставшихся трех. И краткий обзор основных боевых способностей специализаций и особых талантов можно обнаружить в специальной теме. Читать "Классовые изменения в дополнении Legion: друид" (Читать далее...)
  15. В новой статье из цикла «Классовые изменения в World of Warcraft: Legion» сотрудники компании Blizzard Entertainment решили поговорить о воине. В дополнении Legion разработчики в первую очередь пытались дать игрокам большую свободу развития персонажа с помощью талантов — особенно это касается специализаций «Оружие» и «Неистовство». Теперь персонажам обеих специализаций предлагаются пять уровней основных талантов (как правило, разных для «Оружия» и «Неистовства»). Это мощные активные способности для постоянного использования, пассивные, периодически срабатывающие и прочие эффекты. Среди них — всем известные «Превосходство», «Удар героя» и «Дополнительный выпад», возрожденная классика в виде «Аватары», «Рева дракона» и «Удара бури», а также ряд совершенно новых талантов. И краткий обзор основных боевых способностей специализаций и особых талантов воина в MMORPG World of Warcraft можно обнаружить в специальной теме. Читать "Классовые изменения в дополнении Legion: воин" (Читать далее...)
  16. В новой статье из цикла «Классовые изменения в World of Warcraft: Legion» сотрудники компании Blizzard Entertainment решили поговорить о шамане. Главная отличительная черта шаманов — тотемы, однако их механика давно нуждается в корректировке. С тотемами всегда было связано множество ограничений. Их можно устанавливать только рядом с собой, у них всего 5 ед. прочности, единовременно может быть установлен только один тотем каждой стихии. И хотя изначально все это было необходимо, чтобы сделать тотемы уникальными, в конце концов разработчики MMORPG World of Warcraft были вынуждены придумать странные способы обойти ограничения, такие как «Проецирование тотемов» или «Стойкость тотемов». В дополнении Legion команда собирается избавиться от связанных с тотемами ограничений. Теперь шаманы смогут единовременно устанавливать несколько тотемов одной стихии, например тотем исцеляющего потока и тотем целительного прилива. Элементали больше не привязаны к тотемам, вместо этого они стали стражами, которые следуют за героем и помогают ему. Максимальный запас прочности тотемов теперь всегда равен максимальному запасу здоровья шамана. Наконец, тотемы, которые следует устанавливать в конкретном месте, теперь можно вызывать непосредственно там, где нужно, с помощью указателя. (Читать далее...)
  17. В новой статье из цикла «Классовые изменения в World of Warcraft: Legion» сотрудники компании Blizzard Entertainment решили поговорить о рыцаре смерти. История становления рыцарей смерти полностью определяет их стиль игры. Тем не менее, некоторые аспекты разработчики хотят улучшить — в первую очередь это касается их системы ресурсов. Руны — ресурс уникальный и однозначно ассоциирующийся с рыцарями смерти, однако принцип их использования всегда был слишком неочевидным. В дополнении Legion для MMORPG World of Warcraft распоряжаться рунами станет намного проще, потому как исчезнет их разделение по типам: руны крови, льда и нечестивости уйдут в прошлое. Теперь у рыцарей смерти будет шесть универсальных рун, три из которых могут восстанавливаться единовременно. Это изменение потребовало немного изменить действие основных способностей и затраты ресурсов на них, чтобы сохранить знакомый игровой процесс. Команде не хотелось бы, чтобы с изменением системы рун ротация «ледяных» рыцарей состояла из одного лишь «Уничтожения». Далее Также разработчики сократим количество способностей, доступных вне зависимости от специализации: теперь у каждой специализации будет по одной болезни с уникальным действием, а таланты станут более узконаправленными.(Читать далее...)
  18. В новой статье из цикла «Классовые изменения в World of Warcraft: Legion» сотрудники компании Blizzard Entertainment решили поговорить о чернокнижнике. Именно они издавна занимают особую нишу в истории мира Warcraft. Однако, в то время как чернокнижники со специализациями «Разрушение» и «Колдовство» следовали своим четко определенным путем, демонологи чересчур отстранились от своих изначальных ценностей. В дополнении Legion команда хочет подчеркнуть существующие у чернокнижников «Колдовства» и «Разрушения» мотивы и вернуть демонологам изначальную способность призывать, использовать и усиливать демонов. Разработчики MMORPG World of Warcraft также пришли к выводу, что ресурсы чернокнижника были слишком запутанными и не несли в себе большого значения для игры. Они решили вновь привести основные ресурсы чернокнижника к единому стандарту и оставить только ману и осколки души. Наконец, демоны всегда служили разнообразным целям, однако многие из них были слишком нишевыми, и большую часть времени демонологи использовали лишь одного-двух. Далее Команда хочет, чтобы чернокнижники вновь начали использовать демонов во всем их разнообразии, и поэтому усилила различные способности, которые подпитываются их мощью, а также подогнала их возможности под каждую из специализаций.(Читать далее...)
  19. В новой статье из цикла «Классовые изменения в World of Warcraft: Legion» сотрудники компании Blizzard Entertainment решили поговорить о паладине. Они известны во вселенной Warcraft как воины Света, защитники простого люда, рыцари, несущие справедливость. Жрец — это глас Света, взывающий к угнетенным и разочарованным, тогда как паладин — его длань, что защищает верующих и утверждает божественные законы праведным молотом. В целом, паладины соответствуют образу святых крестоносцев в сияющей броне, но есть одно важное исключение. Какова бы ни была роль паладина — избегание вражеских атак, помощь пострадавшим союзникам или бой во имя справедливости — они всегда в пылу сражения. Но, несмотря на тяжелую броню и сильную защиту, паладины со специализацией Свет большую часть времени проводят в тылу, бок о бок с более хрупкими лекарями. Разработчики MMORPG World of Warcraft собираются не только упрочить позиции паладинов воздаяния и защиты, но и сделать так, чтобы паладины Света оказались ближе к пылу сражения, где им самое место. И краткий обзор основных боевых способностей специализаций и особых талантов можно обнаружить в специальной теме. Читать "Классовые изменения в дополнении Legion: паладин" (Читать далее...)
  20. Разработчики MMORPG World of Warcraft продолжают предварительный обзор классов и специализаций, и в этот раз в центре внимания маги. В новой статье команда решила поговорить об определяющих класс индивидуальных чертах, обсудить новые идеи в дополнении Legion и представить основные боевые способности каждой специализации. Речь пойдет об общих концепциях, на основе которых впоследствии будут разрабатываться новые таланты и артефакты. Ситуация с определением характера специализаций и общими изменениями дизайна для магов резко отличается от других классов. В плане тематического оформления и игровой механики маги куда в более выгодном положении. Представлены три абсолютно разные школы: огонь, лед и тайная магия. Специализация в каждой из них достаточно глубока, они четко очерчены и обладают интуитивно понятными наборами свойств. Тайные маги могут сворачивать пространство и время и управлять потоками маны, огненные — обрушивают на врагов разрушительную мощь, которая хаотично распространяется, а ледяные — замедляют и сковывают противников, чтобы затем нанести смертельный удар. Далее Изменения большей частью будут направлены на улучшение уже сложившегося игрового процесса для игроков разного уровня и повышение удобства. Например, заклинание «Сотворение яств» теперь автоматически создает несколько порций еды, если вы путешествуете в одиночку, и стол с пиршеством, если вы в составе группы или рейда.(Читать далее...)
  21. В новой статье из цикла «Классовые изменения в World of Warcraft: Legion» сотрудники компании Blizzard Entertainment решили поговорить о жреце. В этом классе обычно видят священного послушника, который защищает и укрепляет мощь союзников с помощью божественной силы, лечит раненых, снимает хворь и проклятия. Все это справедливо для жрецов со специализацией «Свет» и, в меньшей степени, «Послушание». Но у жрецов со специализацией «Тьма» все наоборот. Так или иначе, при всех различиях, жрецов всех специализаций объединяет нерушимая вера в некую высшую силу, наделяющую их огромным могуществом. От одной специализации к другой меняется лишь источник этой силы. В дополнении Legion для MMORPG World of Warcraft это противопоставление будет чувствоваться более явно для каждой специализации благодаря особенностям их игрового процесса. И краткий обзор основных боевых способностей специализаций и особых талантов можно обнаружить в специальной теме. Читать "Классовые изменения в дополнении Legion: жрец" (Читать далее...)
  22. В новой статье из цикла «Классовые изменения в World of Warcraft: Legion» сотрудники компании Blizzard Entertainment решили поговорить об охотнике. Работа над этим классом в дополнении Legion наиболее ярко показывает общий подход к классовым изменениям. У охотников крепкая, ярко выраженная «основная идея»: они выслеживают добычу, мастерски владеют луками и ружьями, поражая цели с большого расстояния, приручают диких животных и устанавливают хитроумные ловушки для неосторожных противников. Все три специализации охотника соответствуют этой идее, вот только различия между ними не столь существенны, как разработчикам MMORPG World of Warcraft хотелось бы. В дополнении Legion они попытаются придать каждой специализации больше индивидуальных черт, чтобы сделать игровой процесс более динамичным и разнообразным. И краткий обзор основных боевых способностей специализаций и особых талантов можно обнаружить в специальной теме. Читать "Классовые изменения в дополнении Legion: охотник" (Читать далее...)
  23. На мероприятии BlizzCon 2015 прошла вторая панель, посвященная дополнению Legion для MMORPG World of Warcraft. И стало известно, что: - На Расколотых островах начинается гонка за силой для артефакта. И силу для артефакта можно получать практически от любых действий в игре. - После получения достаточного количества артефактов вы открываете трейты. Некоторые трейты активны, а другие - пассивны. У пассивных трейтов будет несколько рангов. Для продвижения дальше в древо необходимо прокачать трейт на максимум. - Некоторые крупные трейты довольно сильно влияют на стиль игры. - Со временем вы сможете открыть все трейты, но на это понадобится много времени (речь идет о месяцах). Даже после получения всех трейтов артефакты продолжат получать силу. - В артефакты можно вставлять реликвии, которые увеличивают уровень предмета и другие характеристики артефакта. - Некоторые реликвии смогут усиливать крупные трейты. И у артефактов будут слоты под разные виды реликвий. Разные классы будут искать разные реликвии. - На 110 уровне можно будет улучшить артефакт после прохождения задания. - Вместе с улучшением оружия усиливаются не только характеристики, но и открывается новая модель. - Будут различные способы получить новые скины и варианты расцветки артефактов (например, за достижения и специальные задания). (Читать далее...)
  24. В рамках BlizzCon 2015 прошла панель “Обзор мира и контента в дополнении Legion для MMORPG World of Warcraft”. И стало известно, что: - Вступительный ролик является предысторией событий игры и напрямую связан с сюжетной линией дополнения. - Broken Shore - новый сценарий на 40 человек для Альянса и Орды (одновременно). То есть 20 игроков за Альянс и 20 игроков за Орду будут работать вместе, чтобы победить Пылающий Легион. - Охотники на демонов начинают игру на 98 уровне. - Игрокам предстоит вторгнуться на планету демонов Mardum. - Мы увидим новых демонов (а старые получат кое-какие обновления). - Благодаря Иллидану вы сможете заполучить новый маунт. - Локация Val’sharah будет занимать большую часть заподного побережья Расколотых островов. Именно там находится дерево мира, которое было порталом в Изумрудный сон. - В Val’sharah можно будет встретить различных друидов и сатир. - Модель лунного совуха будет обновлена. Читать далее - Stormheim будет первой локацией после вступления в дополнение. В ней вы столкнетесь с врайкулами.(Читать далее...)
  25. Во время запуска World of Warcraft: Legion нам будет доступно 2 рейда — Val'sharah содержит 7 боссов и его включат через 2 недели после старта серверов (а первым боссом будет дракон Pestilence Worm), а Suramar Palace будет доступен через некоторое время, когда игроки обзаведутся вещами, необходимыми для прохождения всех его 10 боссов. Также будет доступно 10 подземелий в дополнении на старте, причем 5 из них смогут пройти только игроки максимального, 110 уровня. Будет переработана система челенджей, полностью переработают подход к открытому миру (который будет подстраиваться под уровень игрока, в котором будут персонажи своего, максимального уровня) и артефактам, а также сделают ежедневные накапливаемые квесты, крафтовые задания, рейд-боссов в открытом мире, миссии в гарнизонах для игроков, PvP-задания и многое другое. Галерея gals/news/2015/11/06/wow/endgame (Читать далее...)